Autodesk 3ds Max nedir?

Autodesk 3ds Max, profesyonel düzeyde 3D modelleme, görselleştirme ve animasyon yazılımıdır. Kapsamlı tasarımlar ve etkileyici sanal dünyalar oluşturmanızı sağlar.

  • Gerçekçi Ortamlar Yaratın: Güçlü modelleme araçlarıyla çevreleri ve manzaraları detaylı bir şekilde şekillendirin.
  • Sanatsal Kontrol Sizde: Yüksek kalitede görseller üretirken tam sanatsal kontrolle hızlı yinelemeler yapın ve profesyonel düzeyde render ‘lar alın.

Neden 3ds Max kullanmalısınız?

Sanatçının yaratıcılığını geliştirin

Gelişmiş modelleme ve render yetenekleriyle karmaşık tasarımlar yaratın.

Görevleri Hızlandırın

Zaman kazandıran araçlarla tekrarlayan, zaman alıcı görevleri azaltın.

İşbirliğini geliştirin

3ds Max OpenUSD entegrasyonu ile veri alışverişini kolaylaştırın.

3ds Max ile neler yapabilirsiniz?

Güçlü araçlarla gerçekçi 3B tasarımlar yaratın

İster geniş oyun dünyaları inşa edin, ister karmaşık mimari tasarımları görselleştirin, 3ds Max, 3B varlıklarınızı hayata geçirmek için ihtiyaç duyduğunuz modelleme araç setine sahiptir.

Güçlü araçlarla gerçekçi 3B tasarımlar yaratın

İster geniş oyun dünyaları inşa edin, ister karmaşık mimari tasarımları görselleştirin, 3ds Max, 3B varlıklarınızı hayata geçirmek için ihtiyaç duyduğunuz modelleme araç setine sahiptir.

3ds Max'in temel özellikleri

Çarpıcı dünyalar, karakterler ve tasarımlar yaratmak için
tasarlanan özelliklerle 3ds Max'te yaratıcılığınızı kolayca artırın.

Retopoloji araçları

Çokgensel ağ verilerini inanılmaz bir doğrulukla temiz, dörtgen tabanlı topoloji olarak otomatik olarak yeniden oluşturun.

Değiştirici yığını iş akışı

Yaratımlarınızı tahribatsız bir şekilde geliştirebilecek çeşitli tanımlayıcılar kullanarak tasarım fikirlerini keşfedin.

Etkileşimli görünümler

PBR materyallerinin ve kamera efektlerinin render kalitesindeki görünüm ön izlemeleriyle tasarım yinelemelerini azaltın.

Yüksek kaliteli malzemeler

Fiziksel tabanlı renderlama, Açık Gölgelendirme Dili ile gerçekçi nesneler oluşturun ve dokuya göre pişirin.

Malzeme değiştirici

Birkaç basit tıklamayla birden fazla malzeme çeşidinin görüntülenmesini yönetin.

Renk yönetimi

Çeşitli uygulamalarda renklerin doğru şekilde yeniden üretilmesini ve uyumluluğu sağlayın.

Entegre Arnold işleyici

Arnold for 3ds Max ile karmaşık sahneleri ve tasarımları oluşturun

Çoklu dosya formatı desteği

glTF, USD, FBX, CAD formatları ve daha fazlası gibi dosya formatları desteğiyle varlıkları kolayca paylaşın.

Modern çalışma alanı

Dinamik ve özelleştirilebilir bir arayüzle yaratıcılığa odaklanın.

3ds Max'in diğer özellikleri

3B Modelleme

Retopoloji araçları

Çokgensel ağ verilerini otomatik olarak temiz dörtgen tabanlı topolojiye yeniden yapılandırarak tasarımları tavizsiz bir doğrulukla geliştirin.

Spline iş akışları

Birkaç sezgisel spline aracını kullanarak kavisli veya açılı 3B şekiller oluşturun.

Değiştirici yığını iş akışı

Yıkıcı olmayan ve kullanımı kolay bir dizi sağlam tanımlayıcı kullanarak tasarım fikirlerini kavramsallaştırın, yineleyin ve keşfedin.

Mesh ve yüzey modelleme

Çokgen, alt bölüm yüzeyi ve spline tabanlı modelleme özellikleriyle parametrik ve organik nesneler oluşturun.

Akıllı Ekstrüzyon

Kesme ve üst üste bindirme gibi esnek çıkarma işlemlerini kullanarak 3B nesnelerdeki yüzleri etkileşimli olarak çıkarın. Bitişik yüzleri otomatik olarak yeniden oluşturun ve birleştirin.

Dokulama ve Gölgelendirme

Açık Gölgelendirme Dili (OSL) desteği

Desteklenen herhangi bir görüntü oluşturucuyla yeni veya önceden var olan OSL haritalarını kullanarak, görünüm alanında doğru şekilde görüntülenen yüksek kaliteli dokular oluşturun.

Dokuya Yönelik İşleme

Model üzerindeki ışık, gölge ve malzeme detaylarını otomatik olarak 2B dokulara dönüştürün. PBR malzemelerle uyumlu, hızlı ve kolay doku işleme sayesinde sahnelerinizi oyun motorlarına ya da gerçek zamanlı görselleştirme sistemlerine hazır hale getirin.

Malzeme editörü

Fotogerçekçi tasarımlar yaratmak için materyal kaplamaları ekleyin, dokuları değiştirin ve canlı renkler kullanın.

Malzeme değiştirici

Birden fazla malzeme çeşidinin görüntülenmesini yönetmek için basit bir kontrol yöntemine erişin.

Aydınlatma

Sahnelerinizi fotometrik ışıklar ve standart ışıklar kullanarak aydınlatın ve zenginleştirin.

3B Render

Entegre Arnold işleyici

Aydınlatma, malzemeler ve kamera dahil olmak üzere sahne değişikliklerini gerçek zamanlı olarak görüntülemek için Arnold GPU oluşturucusunu kullanın.

Renk Yönetimi

Renk Yönetimi ve OCIO desteğiyle farklı cihazlarda, parlaklıklarda ve görüntüleme koşullarında renklerin doğru şekilde yeniden üretilmesini sağlayın.

Etkileşimli görünümler

PBR materyallerini ve kamera efektlerini doğrudan görüntüleyerek, render kalitesinde görünüm ön izlemeleriyle tasarım yinelemesini azaltın.

Fiziksel Kamera

Enstantane hızı, diyafram, alan derinliği ve pozlama gibi gerçek hayattaki kamera ayarlarını simüle edin.

Sahne Dönüştürücü

Malzemeleri, ışıkları, kameraları ve görüntüleyicileri sorunsuz bir şekilde birinden diğerine değiştirin.

Animasyon ve Efektler

Karakter Animasyon Araçları

CAT (karakter animasyon araç seti), iki ayaklı ve kalabalık araçlarıyla prosedürel karakter animasyonları ve düzenekleri oluşturun.

Hareket Yolları

Animasyon yollarını doğrudan görünüm alanında ön izleyin ve ayarlayın.

Gerçekçi Akışkanlar

Su, petrol ve lav gibi sıvılar için gerçekçi davranışlar yaratın ve yer çekimi ve çarpışma etkilerini taklit edin.

Animasyon Kontrolörleri

Kullanımı kolay, modern animasyon kontrolcüleriyle tüm animasyon ihtiyaçlarınızı karşılayın.

Parçacık Akışı Etkileri

Su, ateş, sprey ve kar gibi karmaşık parçacık efektleri yaratın.

OpenUSD İş Akışları

Sorunsuz Veri Alışverişi USD (Universal Scene Description)

USD (Universal Scene Description) verilerini 3ds Max içine yerel veri olarak kolayca aktarın. Aynı şekilde, 3ds Max projelerinizi USD formatına dönüştürerek farklı platformlara zahmetsizce taşıyın.

Açık Kaynak ve Özelleştirilebilir

3ds Max için geliştirilen USD eklentisi, tamamen açık kaynaklıdır. Kendi ihtiyaçlarınıza göre özelleştirme yapabilir, iş akışınıza uygun araçlar geliştirebilirsiniz.

Katman Editörü ile Daha Fazla Kontrol

USD Layer Editor, sahne hiyerarşisini düzenleme, hedef katman seçme, katmanları kilitleme, sessize alma ve daha fazlasını yapmanıza olanak tanır. Sanatçılar için esnek ve sezgisel bir katman yönetimi deneyimi sunar

USD İçin Işık Bağlantıları

Artık USD sahneleri içinde ışık bağlantıları kurabilirsiniz. Bu sayede sahnenizin aydınlatmasını daha hassas şekilde kontrol edebilir, görsel dengeyi dilediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.

Viewport'ta USD Işıkları

USD ışıkları artık 3ds Max viewport'unda görsel olarak temsil edilir. Diğer objeler gibi seçim yapabilir, sahne içinde doğrudan düzenleyebilirsiniz.

İş Akışı ve Üretim Süreci

Modern Arayüz ve Esnek Çalışma Alanları

Yüksek DPI destekli, modern ve duyarlı kullanıcı arayüzü ile kendi özel çalışma alanlarınızı oluşturun. İş akışınıza uygun düzenlemeler yaparak daha verimli çalışın.

Yazılım Güvenliği

Safe Scene Script Execution özelliği ile sahne dosyalarına gizlenmiş kötü amaçlı komutlardan korunun. Entegre Kötü Amaçlı Yazılım Temizleyici, bilinen zararlı betikleri otomatik olarak tespit eder ve kaldırır.

Python 3 Desteği

Python 3 ile gelişmiş betik yazımı ve daha sıkı pipeline entegrasyonu sağlayın. Otomasyon ve özel araç geliştirme artık çok daha güçlü ve esnek.

Geniş Eklenti Kütüphanesi

3ds Max topluluğu tarafından geliştirilen yüzlerce üçüncü parti eklentiye kolayca erişin. İş akışınızı zenginleştirin, yeni yetenekler kazanın.

glTF Desteği

3ds Max sahnelerinizden glTF formatında içerik yayınlayın. Web uygulamaları, online mağazalar, tarayıcı tabanlı oyunlar ve dijital platformlar için kolay entegrasyon sağlayın.